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Mocking interfaces com gomock ou testify
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Mocking interfaces com gomock ou testify

Testes unitários em Go precisam ser rápidos, previsíveis e isolados. Quando seu código depende de serviços externos — banco de dados, APIs HTTP, cache Redis ou envio de emails — você não quer que seus testes dependam desses sistemas estarem disponíveis. Mockar interfaces resolve esse problema.

05/05/2026
Load balancing client-side e server-side
Golang 05/05/2026

Load balancing client-side e server-side

Load balancing é a técnica de distribuir requisições entre múltiplos servidores para otimizar o uso de recursos, maximizar throughput, reduzir latência e garantir alta disponibilidade. Em sistemas distribuídos, é um componente crítico para evitar que um único nó se torne gargalo ou ponto único de falha.

Logging estruturado com zap ou zerolog
Golang 05/05/2026

Logging estruturado com zap ou zerolog

O pacote log padrão do Go é suficiente para aplicações simples, mas apresenta limitações significativas em sistemas distribuídos e microsserviços. Logs em texto solto como "2024-01-15T10:30:00Z Usuário 42 fez login" são difíceis de parsear, filtrar e analisar em ferramentas modernas.

Loops: só o for e suas variações
Golang 05/05/2026

Loops: só o for e suas variações

Diferentemente de linguagens como C, Java ou Python que oferecem múltiplas construções de repetição (while, do-while, for), Go adota uma abordagem minimalista: apenas o for. Essa decisão de design reflete a filosofia do Go de simplicidade e clareza, reduzindo a complexidade sintática sem sacrificar expressividade.

Instalando Go e entendendo o workspace
Golang 05/05/2026

Instalando Go e entendendo o workspace

O primeiro passo para começar com Go é instalar o compilador e as ferramentas necessárias. Acesse o site oficial go.dev/dl e baixe o instalador adequado para seu sistema operacional.

Interface vazia: any e type assertions
Golang 05/05/2026

Interface vazia: any e type assertions

Em Go, uma interface vazia é uma interface que não declara nenhum método. Isso significa que todos os tipos da linguagem implementam essa interface implicitamente. Antes do Go 1.18, escrevíamos interface{}; a partir dessa versão, o alias any foi introduzido como uma forma mais legível e idiomática.

Interfaces: contratos implícitos
Golang 05/05/2026

Interfaces: contratos implícitos

Em Go, uma interface define um contrato comportamental — um conjunto de métodos que um tipo deve implementar para satisfazer a interface. Diferente de linguagens como Java ou C#, Go não exige que você declare explicitamente que um tipo implementa uma interface. A implementação é implícita: se um tipo possui todos os métodos declarados na interface, ele automaticamente a satisfaz.

JSON: encoding e decoding
Golang 05/05/2026

JSON: encoding e decoding

O pacote encoding/json da biblioteca padrão do Go é a ferramenta fundamental para trabalhar com JSON. Ele oferece funções robustas para converter estruturas de dados Go em JSON (encoding) e vice-versa (decoding), com suporte a struct, map, slice e interface{}.

Health checks e readiness probes
Golang 05/05/2026

Health checks e readiness probes

Em sistemas distribuídos, especialmente em ambientes orquestrados como Kubernetes, a distinção entre liveness probe (health check) e readiness probe é fundamental para a resiliência do serviço.

Hexagonal architecture com ports and adapters
Golang 05/05/2026

Hexagonal architecture com ports and adapters

A Arquitetura Hexagonal, também conhecida como Ports and Adapters, foi proposta por Alistair Cockburn em 2005 como uma forma de criar sistemas isolados do mundo exterior. O princípio fundamental é manter o núcleo de negócio (domínio) completamente independente de tecnologias externas como bancos de dados, frameworks web ou sistemas de mensageria.