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Arquitetura de Software

Anti-corruption layer: protegendo domínios de sistemas legados
Arquitetura de Software

Anti-corruption layer: protegendo domínios de sistemas legados

A Anti-corruption Layer (ACL) é um padrão arquitetural introduzido por Eric Evans em seu livro Domain-Driven Design: Tackling Complexity in the Heart of Software (2003). O conceito nasce da necessidade de proteger um modelo de domínio rico e bem definido contra a contaminação de conceitos, regras e estruturas de sistemas externos — especialmente sistemas legados que possuem modelos pobres, inconsistentes ou com semântica distorcida.

05/05/2026
API Gateway: centralizando o acesso externo
Arquitetura de Software 05/05/2026

API Gateway: centralizando o acesso externo

Em arquiteturas de microsserviços, um dos desafios mais complexos é gerenciar a comunicação entre clientes externos e dezenas (ou centenas) de serviços internos. Cada microsserviço expõe seu próprio endpoint, com protocolos, formatos de dados e requisitos de segurança distintos. O API Gateway surge como uma camada de abstração que centraliza todo o tráfego externo, atuando como porta de entrada única para o sistema.

API versioning strategies: URI, headers, content negotiation
Arquitetura de Software 05/05/2026

API versioning strategies: URI, headers, content negotiation

O versionamento de API é uma prática arquitetural essencial para gerenciar a evolução de contratos entre provedores e consumidores de serviços. Sem uma estratégia clara, mudanças que quebram compatibilidade retroativa podem causar falhas em cascata em sistemas distribuídos.

Architecture kata: exercícios práticos para treinar tomada de decisão
Arquitetura de Software 05/05/2026

Architecture kata: exercícios práticos para treinar tomada de decisão

Architecture Katas são exercícios estruturados que simulam problemas reais de design de software, inspirados nos coding katas — práticas repetitivas para aperfeiçoar habilidades técnicas. Enquanto um coding kata treina a implementação de algoritmos, um architecture kata treina o raciocínio sobre trade-offs arquiteturais.

Arquitetura de dados: OLTP vs OLAP
Arquitetura de Software 05/05/2026

Arquitetura de dados: OLTP vs OLAP

A arquitetura de software moderna enfrenta um desafio fundamental: sistemas precisam processar dados de formas radicalmente diferentes dependendo do propósito. Dois paradigmas dominam esse cenário: OLTP (Online Transaction Processing) e OLAP (Online Analytical Processing).

Arquitetura em camadas: presentation, business e data
Arquitetura de Software 05/05/2026

Arquitetura em camadas: presentation, business e data

A arquitetura em camadas é um dos padrões mais antigos e amplamente adotados no desenvolvimento de software. Seu princípio fundamental é organizar o sistema em níveis hierárquicos, onde cada camada possui responsabilidades bem definidas e se comunica apenas com as camadas adjacentes. O objetivo central é separar preocupações (separation of concerns), promovendo coesão interna e baixo acoplamento entre os componentes.

Arquitetura hexagonal: ports and adapters
Arquitetura de Software 05/05/2026

Arquitetura hexagonal: ports and adapters

A Arquitetura Hexagonal, também conhecida como Ports and Adapters, foi proposta por Alistair Cockburn em 2005 como resposta a um problema recorrente em sistemas de software: o alto acoplamento entre o núcleo do negócio e os detalhes de infraestrutura. Em sistemas tradicionais, bibliotecas de banco de dados, frameworks web e serviços externos frequentemente "vazam" para dentro do código de domínio, tornando a lógica de negócios frágil e difícil de testar.

Arquitetura monolítica: vantagens e quando faz sentido
Arquitetura de Software 05/05/2026

Arquitetura monolítica: vantagens e quando faz sentido

A arquitetura monolítica é o modelo mais tradicional de desenvolvimento de software, onde toda a aplicação é construída como uma única unidade coesa. Nesse modelo, a interface do usuário, a lógica de negócios e o acesso a dados residem em um único processo, compartilhando o mesmo espaço de memória e o mesmo ciclo de vida de implantação.

ADRs: Architecture Decision Records
Arquitetura de Software 05/05/2026

ADRs: Architecture Decision Records

Architecture Decision Records (ADRs) são documentos concisos que registram decisões arquiteturais significativas em um projeto de software. O conceito foi introduzido por Michael Nygard em 2011, como uma resposta à necessidade de capturar o raciocínio por trás das escolhas técnicas que moldam a arquitetura de um sistema.

Aggregates, Entities e Value Objects
Arquitetura de Software 05/05/2026

Aggregates, Entities e Value Objects

No coração do Domain-Driven Design (DDD) estão os blocos de construção táticos: Aggregates, Entities e Value Objects. Enquanto os conceitos estratégicos (Bounded Contexts, Ubiquitous Language) definem o mapa do domínio, os conceitos táticos fornecem as ferramentas para implementar modelos de domínio ricos e expressivos. Eles transformam regras de negócio em código que comunica intenção, não apenas dados.