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Arquitetura de Software e Sistemas Distribuídos

Padrões de sincronização de estado entre serviços distribuídos
Arquitetura de Software e Sistemas Distribuídos

Padrões de sincronização de estado entre serviços distribuídos

Em arquiteturas de microsserviços, o estado compartilhado refere-se a dados que precisam ser acessados ou modificados por múltiplos serviços independentes. A sincronização de estado é o processo de garantir que todos os serviços tenham uma visão consistente desses dados, mesmo diante de falhas de rede, latência e concorrência.

05/05/2026
Policy as code com OPA: governança de infraestrutura como código versionado
Arquitetura de Software e Sistemas Distribuídos 05/05/2026

Policy as code com OPA: governança de infraestrutura como código versionado

A governança de infraestrutura tradicionalmente dependia de checklists manuais, revisões em planilhas e auditorias pós-implantação. Esse modelo mostrou-se frágil em ambientes cloud-native, onde mudanças acontecem dezenas de vezes ao dia. O Policy as Code (PaC) surge como resposta: trata-se da prática de definir regras de conformidade, segurança e autorização como artefatos de software — versionados, testáveis e automatizados.

Queue workers em produção: filas, retries e dead letter queues
Arquitetura de Software e Sistemas Distribuídos 05/05/2026

Queue workers em produção: filas, retries e dead letter queues

Em sistemas de produção modernos, workers de fila são componentes essenciais para processamento assíncrono de tarefas. Eles permitem que operações demoradas — como envio de emails, processamento de imagens ou integrações com APIs externas — sejam executadas em segundo plano, liberando a interface do usuário e melhorando a capacidade de resposta do sistema.

Microservices vs monolitos: quando usar cada um
Arquitetura de Software e Sistemas Distribuídos 05/05/2026

Microservices vs monolitos: quando usar cada um

A arquitetura monolítica é a forma mais tradicional de construir software: toda a aplicação é um único processo, com um único deploy e um único banco de dados compartilhado. Tudo está acoplado no mesmo artefato — um JAR, um executável ou uma imagem Docker monolítica.

Middleware chains: criando pipelines de processamento de requests
Arquitetura de Software e Sistemas Distribuídos 05/05/2026

Middleware chains: criando pipelines de processamento de requests

Middleware é um componente de software que intercepta e processa requests antes que eles atinjam o manipulador final de uma aplicação. Baseado no padrão de projeto Chain of Responsibility (Cadeia de Responsabilidade), cada middleware executa uma função específica e decide se passa o controle adiante ou interrompe o fluxo.

Monolito modular: o meio termo antes dos microsserviços
Arquitetura de Software e Sistemas Distribuídos 05/05/2026

Monolito modular: o meio termo antes dos microsserviços

O monólito modular é uma arquitetura de software que organiza o código em módulos bem definidos, com limites claros e dependências controladas, mantendo todos os módulos em um único processo de execução. Diferente do monólito tradicional — onde o código é frequentemente uma "massa homogênea" com acoplamento intenso — o monólito modular aplica princípios de design como separação de domínios, encapsulamento e contratos internos.

Multitenancy com Row Level Security no PostgreSQL
Arquitetura de Software e Sistemas Distribuídos 05/05/2026

Multitenancy com Row Level Security no PostgreSQL

A arquitetura multi-tenant é um padrão de design onde uma única instância de aplicação atende múltiplos clientes (tenants), mantendo seus dados isolados. Existem três abordagens principais: database por tenant (isolamento máximo, mas alto custo operacional), schema por tenant (isolamento moderado) e tabela compartilhada (eficiência de recursos, mas requer isolamento lógico).

NATS JetStream: mensageria persistente e rápida para sistemas distribuídos
Arquitetura de Software e Sistemas Distribuídos 05/05/2026

NATS JetStream: mensageria persistente e rápida para sistemas distribuídos

NATS é um sistema de mensageria open source conhecido por sua simplicidade, alto desempenho e latência extremamente baixa. Originalmente criado pela Cloud Foundry e posteriormente mantido pela CNCF, o NATS Core oferece comunicação publish/subscribe e request/reply com entrega "at-most-once". Essa simplicidade, porém, limitava seu uso em cenários que exigiam persistência, garantias de entrega mais fortes e replay de mensagens.

Orquestração de microsserviços com Kubernetes e service mesh
Arquitetura de Software e Sistemas Distribuídos 05/05/2026

Orquestração de microsserviços com Kubernetes e service mesh

A orquestração de microsserviços com Kubernetes resolve o problema fundamental de gerenciar dezenas ou centenas de contêineres em produção. Quando um sistema monolítico é decomposto em microsserviços, surgem desafios imediatos: como cada serviço descobre os outros? Como distribuir o tráfego? Como garantir atualizações sem downtime?